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第三百四十五章 官级划分(1 / 1)

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《仙界》中不管是爵位还是官位,都是以中国古代的爵位和官职为原型创造的。不过《仙界》中的官位还有爵位的划分,和中国古代还是有些不同的。其中的相同之处,无非就在于五等爵位也和中国古代的爵位一样,分为公、侯、伯、子、男五等爵位。至于官职而言,不管是文职还是武职,都和现实中没有多大的出入,都是从正一品到从九品十八个品级。不过和现实中唯一不同的,大概就是关于职位的称呼了吧。

依照五等爵位来划分的话,公爵的品级是等于正一品和从一品两种,那是属于绝对无上的权威。在《仙界》中只有立下了累累的战功,也就是游戏中所有的功勋值累积到足够的数量,才可能被提升为公爵。侯爵的品级是正二品到从三品这四种品级,伯爵的品级是正四品到从四品,子爵的品级是正五品到从五品。最后的男爵是正六品到从六品。而天龙王朝的官职评定,和现实中也是有一定的区别的。就拿武职来说吧,正一品叫镇国大将军,从一品叫车骑大将军。正二品叫定邦大将军,从二品叫做冠军大将军。正三品叫做护国大将军,从三品叫做威武大将军。只有从正一品到从三品的武将,才有资格称为大将军。正四品就是宣武将军和归德将军了,接下来还有什么飞鹰将军啦,平定将军啦等等的。不过按照《仙界》的设定来看,一个玩家是不能够身兼爵位和官位的。除非是功勋值累积到了足够的高度,或者是天龙王朝的皇帝亲自册封,否则能够身兼爵位和官位的玩家,几乎是没有的。

相信从刚才皇帝宣布的奖励来看,不管是官职还是爵位,每个月都是有月俸可以领取的,那可就是白花花的RMB啊!《仙界》就算是钱再多,也不可能会傻到让一个人领取两分月俸吧。所以按照《仙界》的规定,只有爵位是伯爵以上的玩家,才有资格身兼官职。当然,这个官职并不是那么好当的,至少跟做神级的隐藏任务是一个概念。按照《仙界》的功勋值设定,只有在击杀了红名玩家。或者是系统所承认的盗匪类怪物,又或者是帮助某个城镇度过了毁灭性的灾难,才有可能获得一定的功勋值。不过这个一定,是按照玩家完成的情况来计算的。比如说击杀一个红名玩家,不管那家伙杀了多少人,善恶值是多少,杀一个只算一点的功勋值。杀掉五个系统所承认的盗匪,才会获得一点功勋值。帮助一个小镇的居民们驱赶了大约两百人规模的马贼或者是劫匪,才可能获得五十点的功勋值。如果官方公布出来的数据没有错的话,一个七品的小武官,需要一千点功勋值才能够获得。至于一个四品的将军,需要五千点功勋值才能够获得。正三品的护国大将军,需要两万点功勋值。至于正一品的镇国大将军,则需要恐怖的十万点功勋值才能够获得。至于五等爵位所需要的功勋值,也是一个天文数字。一等公爵和镇国大将军一样,需要十万点功勋值。侯爵需要八万点功勋值,伯爵需要五万点功勋值,子爵需要三万点功勋值,男爵需要一万点功勋值。

五等爵位之所以需要这么多的功勋值,不仅仅是因为名号称呼起来够威风。最主要的原因,就在那个可以任意调动兵马的权限上。虽然将军也可以调动兵马,不过那个调动是有限制的。比如说有怪物进攻系统主城,或者是敌国的玩家攻入我们的国家,将军才有权限调动自己麾下的兵马迎战。至于自己帮会驻地的城市怪物攻城的话,将军手下的兵马是鸟都不带鸟的。只有五等爵位的玩家,才能够不问任何理由的随意调动属于自己权限内的侍卫。这些侍卫的一切费用都是由天龙王朝自己承担,如果在战斗中损失了,系统也会自动帮玩家补满名额。可以说这些侍卫除了不能帮玩家升级之外,几乎就是那国家的钱供养着的超级私人保镖。最高八十级权限的侍卫,能算不上是超级保镖吗?这帮子侍卫调动不需要任何的理由和时间,只需要拿出自己爵位象征的信物即可。启动权限之后,玩家的身边会自动出现一个传送门,在玩家权限内可以调度的侍卫,就会瞬间从那个空间门中出来,全员到齐。另外,这帮子侍卫是没有调动时限的。而且只要是调动出来,就绝对是满员的编制。除非是玩家自动启动权限将侍卫送回去,否则这些侍卫就能够一直的战斗下去。当然,任何事情都是有一个极限的。这些侍卫存在的最高时限是三天,也就是现实中的一天时间。而三天的时间,一大群战死了随时可以补充到位的侍卫,足够应付任何的状况了!这也是为什么爵位所需要的功勋值如此多的原因,想要得到一项权限,就必须要付出同等的努力和代价。这一点不管是在现实中,还是在游戏里,都是铁一般的事实。天上是绝对不会白白的掉下一个超级大的馅饼的!

爵位需要的功勋值如此的多,功勋值获得的方法又如此的困难,对于玩家们来说,还真是跟神级隐藏任务没什么区别。就拿需要功勋值最少的,五等爵位中最低级的男爵来说。男爵需要一万点功勋值,如果按照杀红名的办法来计算的话,玩家需要杀一万个红名,才能够凑齐所需要的功勋值。为什么会杀一万个红名呢,那是因为即便是杀红名获得功勋值,也不是那么简单的。玩家在击杀了一个红名之后,自动获得一点功勋值。而且系统会自动将被杀红名的ID记录下来,玩家要是第二次击杀,就会被视为无效。换句话来说,每一个红名只能够杀一次,才计算功勋值。这也是系统为了防止有人刻意刷功勋值,而特别定制出来的设定。男爵需要一万点功勋值,首先不说一个主城里面有没有一万个红名。毕竟大多数的玩家,都还是比较善良和正常的。只有少数那些心理极度不正常,喜欢暴力和嗜血的变态,才会无缘无故的杀人。就算是玩家找到了一万个红名,但是红名岂是那么容易击杀的?

《仙界》强制PK系统设定的非常清楚,强制杀掉一个玩家,名字变成黄色,强制杀掉两个玩家,名字变成粉色。强制杀掉五个玩家以上,名字才会变成红色。虽然功勋值对于红名杀了多少人,没什么要求。但是功勋值获得的唯一限制,就是被杀的人必须是红名。粉色的名字和黄色的名字,都不会计算功勋值的。而凡是能够成为红名的,有哪个没有两把刷子呢?说不准玩家屁颠屁颠的去杀红名,到头来反而被红名杀了也说不一定。关于功勋值获取困难的原因,还远远不止这一点。因为系统认为,只有心存善意具有浩然正气的玩家,才有资格获得系统的爵位。所以对于玩家功勋值的设定,还有一个非常变态的要求。杀一个红名,只能够获得一点功勋值,但是如果要是杀掉一个无辜的玩家,功勋值会直接倒扣五十点!这也就意味着,只要是玩家不小心杀错了一个玩家,自己之前的努力将全部白费!这样无疑是增加了功勋值获取的难度,杀一个红名才得一点,杀一个白名直接倒扣五十点。这个比例,傻子也知道是非常划不来的。但是游戏就是这样一个世界,这是一个可以只有的快意恩仇的世界,没有法律约束的世界,是一个杀完人不用负责人的世界!每个玩家在游戏中,都会或多或少的与人结些仇怨。而这个设定,就是为了提醒那些玩家们,凡事要三思而后行。否则付出的代价,远远要比得到的多!

功勋值的获得方法本来就已经很变态了,想要爵位和官职一同担任,那困难程度可就不是一加一等于二那么简单了。按照镇国大将军和公爵着两个称号来说吧,镇国大将军需要十万点的功勋值,公爵同样需要十万点的功勋值。但是如果有玩家想要身兼着两种职业的话,其中一种的功勋值必须是另外一种的倍数,才能够同时担当,而且还不定能够当得上。换而言之,想要身兼公爵和镇国大将军。玩家最少要准备三十万的功勋值,才有可能成功!想要获得一万的功勋值,都几乎难于上天了,更何况是三十万呢?退一万步来讲,就算玩家真的获得了三十万功勋值,又能够怎么样呢?想要身兼公爵和镇国大将军,远远比玩家想象的还要困难的多!首先就是玩家善恶值的判定,身为一品镇国大将军和公爵,其品行必须为万民之楷模,才能够胜任。所以只要是玩家杀了哪怕是一个白名的玩家,纵然那个玩家有五十万的功勋值,也绝对没有办法身兼公爵和镇国大将军。虽然说一将成功万骨枯,历朝历代的一品大将军都是用累累的白骨堆积出来的。但是至少他们可以问心无愧的说,我从来都没有滥杀过无辜!我所杀的人,都是已经威胁到我的国家,我的兄弟姐妹安全的那些外来入侵着!

不能够随便杀一个人,这还不算什么,更变态的是对玩家的死亡要求。系统认为,想要身兼镇国大将军和公爵的玩家,必须是文武双全的玩家。所以对于玩家在游戏中死亡的次数,也有明确的规定。这个规定就是,只要玩家在游戏中死亡的次数超过三次,那就直接免谈!试问游戏中,有几个玩家能够保证自己只挂过三次呢?所以说,想要身兼公爵和镇国大将军,几乎是不可能的!

既然不可能身兼公爵和镇国大将军,那么现在《仙界》中玩家可以达到最高的奋斗目标,就是身兼定邦大将军和侯爵,或者是护国大将军和侯爵,也就是剑仙这个家伙刚刚领到的封赏。剑仙这个家伙不声不响的就混到了玩家在系统中所能够达到的最高地位,这一点能不让我心中感觉到小小的不平衡吗?至少我现在的心情非常的不爽,恨不得冲上去一脚把那个面瘫的家伙踹会他的神农城,然后把他应该获得的荣誉和地位,全部安到我的身上来。嘿嘿,少爷我就无耻了。连雷都不会劈我,你又能把我怎么着呢?嘿嘿嘿嘿……我心里开始无限邪恶的YY到。

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