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64、前因后果(1 / 2)

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闹市别墅区

一回到巫师塔,月影斑鸠就闻到了他身上浓郁的血腥味,前来“咕咕咕”地讨要血肉。

而雷格没精力搭理斑鸠,快速打发并让它戒备一切来客之后,径直就跑到了药剂室。

除了“惩驯药剂”之外,这里只有一些微弱魔化药剂,价值在五到二十五巫石不等。

但雷格也不挑剔,他选出几个补充体力、辅助愈伤的,一一灌下之后,便来到卧室仰躺到了羊绒大床上。

“终于,终于可以休息了,我太难了……”

柔软而温暖的被褥瞬间将他包裹,熟悉的气味与布置更是给他带来了安全感。

很快,满身疲倦的雷格沉沉睡去,“乌拉尔的红月之心”统帅着其他几个法术模型,在意识海中以最合适的频率缓缓震荡……

……

三天后,雷格终于从沉眠中醒来。

他刚一睁眼,就见到了正盯着他的月影斑鸠,后者右脚正踩着一张纸条。

“第一眼见到的是斑鸠,感觉怪怪的……”

雷格摇摇头,暂时没去理会。

他缓缓坐起,感受到身体已经恢复了不少,而精神力虽然没有到最完美的状态,但也恢复了个七七八八。

经此一事,他精神力似乎也有所收获,数量上没有明显增长,却比以往来得更为坚韧了。

“受到耗竭的刺激,精神力出现了损伤后增长?”

“嗯,应该是的,不过这不是最主要的,我应该好好总结一下收获。”

一想到这,雷格便使了个巫师之手抓来纸笔,目光稍微沉凝一会就开始在其上落字。

首先要总结的,是以诺针对他和马歇尔的阴谋,以及他们二人的反制。

根据至今为止的线索,雷格大概能够看得出来:

以诺最根本的手段在于“妖精的门”——这本质上是一个可以干扰灵性的一环巫术,复杂程度竟然可以与“星耀之猝灭盒”相媲美。

与之对应的是其效果:

在没有巫阵的情况下,“妖精的门”可以干扰灵性,从而为目标赋予幻觉,包括幻视、幻听、幻嗅等。

而如果有了巫阵,“妖精的门”则会自动成为巫阵的控制核心,其干扰灵性的能力也会变得更为强大,甚至可以直接实现杀伤的效果。

除此之外,“妖精的门”也可以对物品施展,相当于“下毒”,等到目标积累一段时间后,干扰效果也会变得更强。

以诺正是利用了最后这一点,以“研究”为诱饵,试图将二人拉入“妖精的门”创造的幻境。

然而他却错误估算了一点——雷格破解“残破巫阵”的速度远超他的想象,甚至在短短不到一年时间内就能将之烙印。

这也导致雷格看起来受困于幻觉,实际上从未真正被其迷惑!

往后才有了雷格主动搁置《妖蛆之秘密》的研究,将精力转而放到了“骑士的心性之锁”药剂开发上。

后者正是使得马歇尔也能从幻境中挣脱的关键。

但因为心性之锁比不上妖精的门,在最后以诺使用巫阵之时,他没能像雷格一样从中挣脱。

“话又说回来,当时……”

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