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二卷-11巧妙的战斗计划(1 / 2)

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至于为什么在开阔的草坪上设置包围圈这个问题或许能让接下来的战斗情况来解答这个问题。

现在还是先来看下排在最后的第三层战斗单位。

排在第三层的战斗单位主要是些用来炮击的战斗单位。

怀飞宇他们每人设计的炮击单位有着相同的简约车身不过在这相同的车身上安装着不同的火炮。

这三种类型的火炮在最大最小射程和威力上有着一些差别。

三种火炮正好可以互相补充覆盖几个距离段的炮击——可以说是安排得比较巧妙了。

当然了这样的火炮射程安排自然也要得益于这三名玩家在之前所积累的游戏经验——这三名玩家都有着较多的拟真型即时策略类游戏的游玩时间。

《设计者战场:蒸汽时代》这款游戏对于他们来说其实在战术策略上多多少少还是和他们以前玩过的别的游戏有些相通之处的。

第三排的战斗单位自然不会完全只是炮击单位——炮击单位对于来自近距离的攻击几乎没有反击能力。

有一定即时策略游戏经验的玩家一般是不会将毫无“近战”能力的战斗单位单独放在一边的。

所以说在第三排的这些炮击单位附近怀飞宇他们还安排了一些护卫单位。

在护卫单位上三个人使用了同一个型号的载具——带有两个炮塔炮塔上装了小型火炮和机枪的履带式战斗载具。

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