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第2章 这是妖刀(1 / 2)

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在古代日本有着将高龄老人弃于深山自生自灭以减轻家庭压力的习俗俗称为“弃老”。

而山姥有一说法便是由被遗弃的老人满怀怨念而亡死后化为山姥攻击过往山间的路人与旅客。

当然比较大众的说法是山姥有好有坏并且形象不一留下许多神话故事。

不过在仁王的世界中见面山姥不捅你两刀已经算和蔼可亲了。

……

当山姥身影愈来愈近那张丑陋扭曲的怪面出现让慕言瞳孔猛缩不由得倒吸一口冷气。

【叮】

【修复了游客过于恐惧而产生负面影响的bug】

下一刻慕言狂跳的心趋于平静刚才还被山姥模样、气势吓得心颤与压抑不翼而飞甚至慕寒差点笑出声。

这种感觉就像是恐怖片到了高潮点即将出现恐怖之物时却发现这其实是个恶搞搞笑片之前积累的种种心理暗示荡然一空哭笑不得。

“系统你继续叮啊嗯叮到无敌为止。”

慕言刚说完一声熟悉得不能再熟悉的清脆提示声响起。

【叮】

【修复了游客语言不通的bug】

紧接着慕言耳边响起了一声声像是指甲刮硬物的刺耳话声。

“人类的气味就在附近。”

“他在哪?”

“他在哪……”

慕言郑重的反复确认得出了答案。

他就这么轻而易举的掌握了世界通用语听懂了山姥的话。

不要说了系统牛批请继续叮。

……

没有各种负面情绪影响慕言此刻的思维无比清晰。

游戏中山姥最为致命的只有一招咸鱼突刺其余诸如行云流水的瞎几把乱砍属于一个强力的自控技能整体实力相当白给。

游戏放进现实慕言无法确定会更改成什么模样更何况此刻的他并不具备杀鬼之力留得青山在显然是明智之举。

但慕言却自顾自打开了任务编辑页面。

【任务:武士的开端】

【描述:杀死一个山姥。】

【奖励:破损的武士刀x1】

【任务接取成功】

游戏放在现实不能一概而论同样现在现实中也不必被游戏系统拘束。

在仁王游戏中是存在妖怪武器的设定的换而言之妖怪长年使用的武器本身就是最好的杀鬼武器。

慕言盯上了山姥手中那把锈迹斑斑的尖刀。

身在灌木丛中的慕颜随手捡起一块巴掌大的石头身体压低如同起跑的准备制式。

虽说曾是键盘侠但长期养成的自律性让慕言的身体足够的强壮配合18米的壮硕体型在出其不意下慕言有把握瞬间将瘦弱的山姥给放倒。

除非它是身高15米体重300kg的怪物。

显然这是不可能的因为大吨位可走不出现在这般轻巧的脚步声。

……

近了。

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