二卷-5对手的竞争优势(1 / 2)
《设计者战场:蒸汽时代》虚构了一个战场背景——蒸汽机械时代的一场战争。
和普通的即时策略游戏不同在这款全新的游戏之中玩家可以使用不同模块自定义设计自己所指挥的海陆游戏载具。
比如说对于陆战载具玩家可以选择火炮口径选择一款炮塔再选择一款车身接着设定好车身和炮塔的装甲厚度等级设计出属于自己的陆地游戏单位。
再比如说对于海上载具——这设计的创造度会更高些玩家可以根据提供的船身自己选择舰船上炮塔与舰桥的位置排布在设定好装甲等级设计出自己专属的舰船。
在设计完毕之后玩家便可以将陆战与海战单位编组然后进行海陆一体化的即时策略游戏。
【备注:这游戏的概念看起来有些复杂具体的游戏方式将会在后面的章节中展示出。】
“很不错这正是我所要的效果!”端木星鸿看了之后不禁赞叹道。
接下来各个部门的员工讨论了一下这段时间的工作内容然后在端木星鸿哥哥的总结过后这一次的会议便结束了。
端木星鸿很是愉悦地走出了办公楼整个游戏看起来已经差不多完成了接下来便是第一轮debug阶段了。
现在端木星鸿连自己也都已经有些迫不及待地等着游戏内侧日期的公布了!
……
“或许还需要一段测试时间。”在刚才那场会议过后端木星鸿的哥哥如向端木星鸿如是说道“电子游戏这方面的话你应该懂得比我多些对吧。来这边先坐下吧我们来稍微谈下吧。”